您的位置: > 比特币行情> 正文

打印本文             

文章作者:Mason Nystrom

文章翻译:Block unicorn

过去,我曾向希望在加密领域获得全职工作的陌生人和朋友提供建议,我之前已经详细地写过这个。但是已经有几年了,我想提供一些新的可行的建议,并用最近的例子更新我的建议(两年前可行的方法今天可能行不通)。

如果您刚刚开始或在您的早期职业生涯中,为什么要在 Web3(又名加密货币)中工作?首先,因为它将在未来二十年影响几乎所有行业。其次,Web3 为年轻人提供了成为这个不断发展的领域专家的能力,而无需攀登长达数十年的后者(咨询/银行/技术)以达到你所需要的水平可以为公司或特定工作领域做出有意义的贡献。

最后,世界上最聪明的人正在进入 Web3——退出 FANG(脸书、苹果、微软、谷歌) 公司——并加入加密公司或 DAO。你越是优秀的人,你学到的就越多,你应该在你早期的职业生涯中优化这种效果。 

一些忠告

只有两种类型的建议:有人因为它对他们有用而传递的建议,或者从遗憾中学到的谦虚且始终存在的建议。两者都很有价值,但你应该只复制前者。

我的建议源于对我有用的事情和我没有做的事情,虽然适用于很多人,但我的建议是针对工作经验很少的人、在校大学生或有几年工作经验、希望改变职业的人。

把这个建议想象成一个菜单,挑选几个听起来对你有胃口的选项并承诺它们。一致性很重要。

成为实习生

实习是确定你是否喜欢某个领域的最快方法。如果您是任何级别的学生并且有机会成为实习生,我强烈推荐它。对于希望了解加密网络并获得一些经验的学生来说,这可能是最佳选择。在攻读 MBA 期间,在香港当地的加密货币交易所实习是一次很棒的初步体验,让我的脚湿透并沉浸在加密货币空间中。

加入 DAO

贡献者可以加入多种 DAO——社交 DAO、协议 DAO、NFT 门控 DAO/社区、投资 DAO 等等。

社交 DAO——主要在排他性、事件或社区活动方面形成社区的 DAO——是第一个加入的 DAO,以便建立联系并了解 DAO 的运作方式。这些 DAO 包括特定位置的社区,如 ATX DAO、NFT 封闭社区,以及 Friends with Benefits 等 DAO。

或者,如果您对特定产品或协议有知识或特别热情,加入该 DAO 可能是获得初步经验和建立声誉的好方法。许多 DAO 包括 Sushi、Rarible、Index Coop、Yearn 等,其中包括针对各种个人的各种工作组。证明您可以在 DAO 中提供价值是一种很好的方式,可以 1) 积累经验并证明您可以为产品/协议增加价值,并可能因您的贡献而获得 DAO 的奖励。

对 DAO 主义者说一句,您可能无法在超过 2-3 个 DAO 中做出有效贡献(除非 DAO 非常小)。优化高质量的贡献而不是低数量的贡献。DAO 想要与那些坚持不懈的人合作,而不是那些跳到最热门的 DAO 的人。

成为早期采用者

事后看来,成为早期采用者很容易,但是,目前它需要冒险。这些风险包括时间、资金和注意力方面、试错的机会成本。保持最新的加密货币,使用新的应用程序或协议是昂贵的,而且往往伴随着潜在的破坏风险。有时它需要插入,以便当 Loot 或 YFI 等项目下降时,您可以立即铸造或种植它。其他时候,它需要花钱进行农业或交易可能永远不会向用户承诺空投或分发的协议。当你已经投资于以太坊等其他竞争对手时,或者有多少比特币极端主义者很早就避开了以太坊,因为他们不希望看到潜在的。

幸运的是,像 Rabbithole 这样的 DAO 正在帮助教育下一代加密用户,要么激励他们使用协议,要么提供执行任务的能力以换取 XP。Rabbithold 已成功提高 Polygon 等协议的采用率,并使其所有成功的 ENS 任务完成者都能收到 ENS 空投。虽然并非所有空投都是可观的,但 几次空投已经产生了可观的回报。

比空投更重要的是,早期采用者通常成为早期雇用的最佳人选,因为他们成为不和谐或社区中最投入的成员。此外,创始人希望雇用相信自己使命的人。已经在空闲时间为项目做出贡献的早期采用者比寻求最高薪水的雇佣兵员工要好得多。作为证据,几乎每一位 Messari 的早期研究分析师都来自其社区分析师计划,该计划呼吁渴望免费工作、对加密货币充满热情的个人。

如今,Messari Hub 向分析师支付报酬,但仍然需要专注和痴迷于加密货币的人,因此,Messari 情报团队的大部分员工都来自 Messari Hub。

加入Messari中心

加入 Messari Hub 可能是获得一些经验、建立简历、获得报酬并在加密世界中建立联系的好方法。我通过编写加密资产配置文件参与了最初的 Messari 分析师计划。Ryan Selkis 最初 对分析师的呼吁 正是我所寻找的,一个开始的地方,一个尽可能多地参与和学习的地方。我通过编写加密资产配置文件以及通过 osmosis 间接了解了 ERC20 代币、第 2 层状态通道等。当你身边有杰出的人时——例如导师或其他 Messari Hub 分析师——他们的知识和经验会从他们身上流向其他人。

就个人而言,Messari对我早期的职业生涯有很大的帮助,不仅在经验方面,而且在地位方面。在“真实”的商业世界中,当你的简历上有常春藤名校或麦肯锡、高盛或 [插入你最喜欢的大牌公司] 时,人们会倾听。在加密领域,人们不太关心你的教育(Messari 根本不在乎)地位或 TradFi 经验,但像 Coinbase、Messari、OpenSea、Uniswap、Compound、Chainalysis 这样的名字都表明你已经超越了噪音。这可能是不幸的,但人类有分配地位的愿望。

更有趣的是,我看到许多 Messari Hub 分析师全职进入加密领域,因为当获得一个更重要的平台(Messari 平台)时, 他们用它作为杠杆 来让合适的人注意到自己。

写作

Nic Carter、Chris Burniske、Ryan Selkis、Derek Hsue、Phil Bonello、Ryan Watkins 和 Kyle Samani 都成为了加密领域的名字,因为他们开始撰写有关区块链主题的博客,主要与投资或研究相关。您可以利用的最高技能之一是您的写作能力。不仅很难写出好的内容,而且还很难有胆量把你的意见放在那里。话虽如此,任何人都可以成为作家——永远不要告诉自己。我也从未想过自己是作家。几十万字之后,我在这里,我的作品中仍然有错别字。

一些简单的文章或写作形式:

  • 如果您不愿意分享您的想法,请克服它!如果你真的想放松,从总结伟大的、长的或复杂的部分开始。你会惊讶于人们花在阅读上的时间如此之少。策划的内容很重要也很有价值。
  • 领域专业知识:检查特定领域中的概念,流动性挖矿,NFT,智能合约,稳定币,数字艺术。,DeFi 聚合,元宇宙生态系统等。
  • 教学。你做了某事,现在向其他人展示如何去做!DeFi Dad 将他对加入 DeFi 用户的热情转化为在顶级 DeFi 钱包 (Zapper) 的工作,然后进入风险投资领域 (Fourth Revolution Capital)。对 DeFi 不感兴趣,对 NFT、新区块链或小众应用进行演示。
  • 速度和及时的信息: Darren Lau 的时事通讯 Daily Ape 提供了重要且及时的事件列表。

推特

如果你不喜欢散文,就在Twitter 这里展示你的才华,CryptoTwitter(加密推特) 重视参与或提出相关问题的人,加密领域的一些最聪明的人使用 Twitter 建立自己的品牌,例如 Pomp、Ryan Sean Adams、Meltem Dimirros、Arianna Simpson Nic Carter、Ari David Paul、Hasu、Tom Shaughnessy、Jason Choi、Ryan Watkins 等等,只是不要成为巨魔或骗子。

推特提示:

  • 为您最喜欢的主题创建每周 Twitter 空间。
  • 聚合 给定主题的精彩主题或总结长主题。
  • 合成 重要事件 或 高度收听 播客。
  • 图像 表现良好 - 创建它们需要时间,但有助于病毒式传播。
  • 在线程中标记相关的个人或公司有助于分发,但当他们在线程或图像中明显不相关时不要标记人 - 这是一种快速解决问题的方法。不要标记该死的 Elon 或 SBF,这是一个很长的镜头(他们不会在乎你)。而是标记 10k-100k 追随者范围内的人,他们更有可能转发或喜欢您的帖子。
  • Shitposting 和 meme:CMS 实习生 用有趣的创意视频和meme(模因) 创建了一个品牌。其他实习生帐户试图复制这一点并取得一些成功,但没有付出同样的努力。
  • 坚持 - 你需要每周至少发一次推文,就像玩游戏。
  • 要有创意,或者至少在现有想法上找到自己的想法。

您将从零关注者开始,达到 1k 是最难的,10K 仍然是一个磨难,从那里开始变得更容易。Twitter 的最后一条规则——要真实,人们想要关注真人,而不是机器人。

利用其他社交媒体平台

虽然 Twitter 拥有最强大的加密社区,但您可以使用 Instagram、Reddit、Periscope、TikTok 或其他社交媒体网络找到您喜欢的媒体。大多数人只能在 Twitter 和 Linkedin 或 Instagram 和 TikTok 等少数媒体上取得成功,所以使用感觉最真实的那个。我还强烈建议采用新的社交媒体平台或 TikTok 或 Twitter Spaces 等功能。如果您在一个频道上并且对自己说“哇,这个内容很垃圾,我可以做得更好”,那么您可能是对的,并且有人可以为优质内容吸引更多观众(看着您的 TikTok)。一般来说,要点是尝试新的媒体形式,然后坚持使用最有效的方法。

启动 YouTube 频道或播客

也许您不是文字大师,但您擅长制作视频,尤其是直播内容。开始您自己的 Youtube 频道或制作一些教程视频,YouTube 是第二大搜索引擎——利用它。

播客为加密讨论做好了准备,Jill Carlson 和 Meltem Demirors 有一个很棒的播客。Tony Sheng 尝试了一个有趣的播客(仍在等待下一季)。Peter McCormack 的比特币做了什么。纳撒尼尔·惠特莫尔 (Nathaniel Whittemore) 开始了 长读星期天 ,它策划了内容,现在主持了一个成功的播客/直播。

从未主持过播客的人主动提供的播客建议:

  • 看在上帝的份上,不要仅仅认为播客就是采访 X 人,那是一种过时的格式。
  • 考虑直播播客以获得更高的真实性和及时性。
  • 让您的播客成为故事(Crazy Genius)、教育(Gimlet)或不同的东西。
  • 请参阅 Robinhood Snack 的播客 ,该播客会播放小型每日新闻,或者来自 Spearhead 或 How to Get Rich 的Naval 和 Nivi 播客。
  • 有空间可以容纳 3 到 15 分钟的小播客片段。仅仅因为 Joe Rogan 完善了 3 小时的播客,并不意味着每个播客都需要至少一个小时。

The Meatspace:加入聚会、活动和俱乐部

如果您所在的地区充满了区块链活动,我建议您参加聚会或社区活动,其中大部分都是免费的。查找活动的一些常见位置包括 Meetup 和 Eventbrite。对于大学生,请查看您学校的区块链俱乐部或创建自己的区块链俱乐部!如果您正在寻找工作,我不建议您参加会议,因为除非您在网络方面非常出色,否则会议门票不会提供良好的投资回报率(让我们面对现实,如果您是的话,您可能会被雇用)。早期的 NFT 社区开始举行聚会,还有像 Bankless 和 Friends With Benefits 这样的社交 DAO。

搬到加密货币城市

从本质上讲,我们都是环境的产物。众所周知,如果您想在科技领域取得成功,您可能应该生活在创新正在发生的地方。我并不是说你需要搬到像纽约或旧金山这样的主要科技城市,但如果你住在那里,你应该好好利用它。美国其他新兴的科技城市包括洛杉矶、丹佛、奥斯汀和西雅图。如果你愿意出国冒险,你有更多的选择。柏林、上海或新加坡都是让自己获得优势的好地方。

如果是在中国,您就要搬到北京,上海,深圳,杭州,广州,这5个城市聚集最多科技人才,加密信息流通最快,得以让您更快的了解到最新科技事物。

我会警告这一点,说你住在哪里变得不那么重要了。大多数加密公司都是远程优先的,但如果你还年轻,我仍然建议亲自与人会面以巩固这些联系。周二下午在办公室或喝酒时与同事建立联系比在 Zoom 上要容易得多。在远程优先的环境中建立良好的连接仍然很有可能,但需要更多的努力。

发挥你的优势(向导能力)

有一些工作经验的人应该使用它。如果你有任何技能,包括:

  • 分析师(Excel 向导)
  • CPA(会计向导)
  • CFA(“我不提供投资建议”向导)
  • 律师(永远不会厌倦判例法向导)
  • 无所畏惧的公共演讲者(声音或播客向导)
  • 像狄更斯一样写作(键盘向导)
  • 人员向导(公司从字面上为网络付费,它只是称为业务开发)
  • 流程(以细节为导向的操作向导)
  • 设计(Photoshop 和图形设计向导)
  • 经济学知识(加密货币以激励机制和博弈论为基础)

如果你具备这些技能中的任何一项,那么你就比目前在加密领域的许多其他人拥有优势。对于那里的学生和年轻人,请利用您的时间来学习新技能或获得经验。

提供您的帮助

这并不意味着告诉某人“请让我知道我能提供什么帮助”,就好像您是 VC 或 模仿 VC 帐户一样。与任何其他行业相比,加密世界都很小。您可以在 Twitter 上与人联系,在较小程度上也可以通过电子邮件联系。不要联系风险投资公司的经理或你最喜欢的加密公司的首席执行官。他们很可能不会回应。找一个对公司较新的人,因为他们可能有更多的时间,并且会以年轻的专业人士的身份与您联系。有很多 关于如何接触人 的文章,所以我不会说太多,除了你应该找到一种提供价值的方法。

一些例子:

  • 人们总是在寻找东西,帮助他们找到他们需要的信息。
  • 内容、新闻、信息、数据、人员、教育材料等的策划。
  • 在您的社区中启动本地网络。
  • 跳出框框思考——人们并不总是能够告诉你他们想要/需要什么。你独特的技能和特质可以提供什么?

找一个加密伙伴

ETH 有朋友,你也应该如此。找一个和你一样热情的朋友,就上述任何一个话题一起工作。没有人能独自登上顶峰,如果你这样做了,无论如何都会感到孤独。Ryan Sean Adams 和 David Hoffman 是一台油含量高的机器。Hasu—— 可以说是加密领域最好的研究人员之一——经常与其他人一起写作。

如何找工作

有两种方法可以找到工作:

1. 简单的方法。

2. 困难的方法。

简单的方法

做一个人,去他妈的网络。诚然,网络是找工作的最佳方式,努力伸出援手、参加社交活动或在线交流会比你知道的更能帮助你。归根结底,人们想和他们的朋友一起工作。

困难的方法

我能提供的最好的建议是:你需要脱颖而出并瞄准你的受众,申请的质量比您发送的申请数量更重要。

向 100 份工作发送相同的求职信或申请可能会让你得到一份工作,但如果你真正想工作的公司屈指可数,那么你需要付出努力才能得到那份工作。

我对制作应用程序的最后一条建议——坏蛋是不同的,所以要换个方式思考。这里只是一些想法:

  • 创建 图形、 图表或视频以直观地表达某些内容。
  • 想一个很酷的项目或找到一个现有的项目并做一些稍微不同的事情(#defi index、 DeepDAO等。
  • 领先于社交代币等不断增长的趋势 。
  • 制作一个网站或时事通讯,提供有价值的信息,例如 有关新 nft drop 的信息,或每个开源加密项目的会议时间列表。找到一种节省时间或精力的方法——这是增值的。
  • 研究一个与区块链相关的超级利基主题,并撰写/推特关于您的发现。它不应该是肤浅的,但它不必是完全革命性的,只需推特/写/说出你的版本和意见。
  • 写 关于很棒的加密产品和协议的解释线程。

雇主看重那些靠自己行事并制造出很酷的东西的人。如果你还是个学生或者离校只有一两年,那就认为自己很幸运。您很可能有更少的承诺和大量的时间——或者你可以更有效地利用时间——来建立你的品牌并遵循上述建议。

关于简历的说明

再次,使您的简历具体。如果您完全不知道如何制作简历或想从头开始, 哈佛 提供了很多免费材料。此外, 在你的简历上发挥创意——制作一个概念页面——或者至少 添加一些美观的模板。记住,你是在与人类打交道—— 蜥蜴的大脑 ——他们天生就被鲜艳的色彩、图形和图片所吸引。

重要的是,尽可能使用数据和指标,即使它只是显示您每月的社交媒体增长、最佳博客文章、时事通讯订阅者或其他令人印象深刻的东西。

此外,没有人会阅读您的整个简历。他们想要亮点、相关体验以及指向您重要频道(即 Github、Twitter、TikTok 等)的链接。

这些是找工作的一些重要资源:

  • AngelList – 在加密创业公司找到工作的最佳场所之一,毫无疑问。
  • Crypto Jobs – 还有一个视觉友好的列表来寻找工作。
  • CryptoJobsList - 一个很棒的工作网站。
  • Cryptocurrency jobs ——另一个。
  • Pomp Crypto Jobs – 加入 Pomp Portfolio 公司。
  • Proof of Talent ——对于更高级/技术性的角色。
  • Linkedin – 在 LinkedIn 上寻找加密和区块链工作变得越来越普遍.
  • Web3 jobs – Web3,现在很热门。
  • 时事通讯——关注您最喜欢的公司的时事通讯,他们会经常公布新职位或新机会。
  • 大多数VC都会为其投资组合公司发布职位空缺: 如Pantera.,ConsenSys Labs,Pardigm等。

最后的建议

克服社交或自卑恐惧,有时候你会觉得自己不够资格申请,你会害怕公开发布推文或发表想法。无论如何都要这样做,你会做错,但是没有关系,你不用在乎这些,你想法可以改变他们,勇敢的去申请你想要的工作。

最后的想法

努力工作,保持谦虚,快乐地生活。最后,我要感谢 Messari 让我有机会在我热爱的领域工作,周围都是令人难以置信的人。另外,感谢 Crypto Twitter,你们中的大多数人都很棒。


区块链毁了游戏?传统游戏玩家表示厌恶 NFT

撰文:Donovan Choy,独立研究者

来源:Bankless,编辑:南风

传统游戏的玩家们讨厌 NFT。

去年 11 月,游戏巨头育碧(Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具。当时,该公司在 Youtube 上发布的相关视频宣传片遭遇了一大波游戏玩家的不悦,为了挽回公司的尴尬,该公司很快下架了该视频。从 NFT 交易市场 Rarible 的数据来看,截止到 2022 年 2 月,育碧的 NFT 收藏品的销量仅为35 笔,这进一步证实了其玩家群体对 NFT 收藏品的兴趣不高

尽管如此,还是要向育碧致敬。而其他游戏工作室,比如 Sega (日本世嘉公司) 和 GSC Game World (乌克兰游戏公司),在粉丝的强烈反对下迅速放弃并搁置了他们的 NFT 计划。

粉丝们认为,NFT 只是游戏工作室快速赚钱的另一种方式。一份 2022 年游戏开发者大会的报告调查了 2700 多名游戏开发者,发现“大多数游戏行业专业人士表示,他们的公司对加密货币 (72%) 或 NFT (70%) 根本不感兴趣”。如下图所示:

01.为什么传统游戏的玩家讨厌 NFT?

主要的反对意见似乎源于盈利问题,即围绕着Axie Infinity在 2021 年年中推广的「边玩边赚」(Play-to-Earn) 模式。

传统游戏中的游戏内货币和道具由开发商控制不同,区块链游戏允许玩家以他们自己的方式在加密世界和法币世界之间自由创建、完全拥有和交换资产。这种从“你只能交易我们说你能交易的东西”到“一切都可以自由交易”的游戏经济的转变,为玩家提供了一个从他们投入的时间和精力中获取利润的机会——因此被称为「边玩边赚」。

从这个角度来看,我们可以理解为什么玩家对 NFT 持怀疑态度。游戏是一种摆脱生活单调和压力的愉快方式。区块链游戏的市场力量破坏了这种精心设计的模拟,模糊了玩家与他们的幻想世界之间的界限。

只工作不玩耍,聪明的孩子也变傻,聪明的孩子需要玩耍的时间。

也许在传统游戏中还有一种不言而喻的公平感,而区块链游戏会让传统游戏玩家觉得这种公平感受到了侵犯:传统游戏让玩家从各种角色扮演的可能性中选择自己的命运——前提是我们都从平等的起点出发;但在区块链经济中,玩家可以使用法币来购买资源(比如 Axie Infinity 玩家购买SLP 代币用于繁殖新的 Axie 宠物),这就可能会让这些玩家无需像在传统游戏中那样需要基于能力以在游戏中前进

这种基于玩家能力来在游戏中前进的情感前提,正是导致许多资深玩家对「付费获胜(Pay-to-Win)微交易类型的购买 (比如如在休闲“免费”手机游戏中盛行的“战利品箱”(loot boxes))嗤之以鼻。如果这种购买能够能够带来美感升级,那么他们还能够容忍,但如果玩家能够购到实际的玩法并以此获得优势,那么他们便会更加不满

简而言之,区块链游戏提供了众所周知的《黑客帝国》红色药丸。但硬核玩家在他们的传统模拟游戏中非常开心,他们不希望看到兔子洞有多深。

上图:区块链游戏“红色药丸” vs. 传统游戏“绿色药丸”

02. 区块链毁了游戏?

每当媒体报道一大群愤怒的人时,我们的大脑就倾向于把他们简化成一个同质的群体,认为他们表达出一套统一的偏好。然而,如果你穿过这片嘈杂之声,一个更复杂的现实几乎总会浮现。

游戏玩家抗议称,区块链将游戏内的商业化添加到了游戏中,这将会把游戏艺术形式变得更糟:但对谁来说变得更糟糕呢?

对区块链游戏最强烈的敌意往往来自Steam 市场和 Reddit 上的“硬核”非休闲游戏玩家比如当 Valve 公司 (Steam 游戏市场背后的开发商) 宣布禁止所有区块链/NFT游戏时,许多玩家在 Reddit 上欢呼声一片。

然而,目前还不清楚这一粉丝群体是否代表了全球更广泛的、由28 亿有着不同消费偏好的玩家组成的强大游戏市场。

而Newzoo的数据显示,休闲手游玩家(55.19%)超过了 PC 游戏玩家 (28.7%) 和主机游戏玩家 (16.11%) 的总和。如下图所示:

全球游戏市场的营收数据也说明了同样的情况:手游营收占整个行业的52%,PC 游戏占20%,主机游戏占 28%。如下图所示:

当然,微交易(即玩家在游戏中花费少量金钱购买虚拟道具)在休闲和非休闲游戏中都很流行。不同的报告发现,仅微交易产生的收入份额就从 2021 年的 345 亿美元到 2020 年的 926 亿美元不等

市场已经表明:休闲手游占据主导地位如果游戏内的商业化是件坏事,那么相当数量的游戏玩家也会欣然接受

是的,我知道这很令人震惊。这个主要由对文化艺术无知的凡夫俗子构成的游戏市场,大多数人几乎不懂电子游戏的艺术,敢于沉溺在《部落战争》(Clash of Clans) 的「付费获胜」(Pay-to-Win)微交易中,我们现在对于他们将会把自己的资金转向 NFT 游戏非常感兴趣。

综上所述,这些数据告诉我们,即使有些玩家认为游戏内的盈利化很糟糕,但游戏市场的大多数人并不同这一观点

非休闲玩家抱怨区块链游戏引入了不必要的金融化,这是一种主观偏好,反映了游戏市场的一小部分人。当然,他们完全有权利做出自己的选择。自由市场的美妙之处在于,它允许多种价值观同时并存。但我想说的是,他们并不能代表那些乐意为游戏花钱并很可能会接受「边玩边赚」通过游戏赚钱的数十亿休闲玩家。

这是投机吗?来自 2021 年 DappRadar 报告的链上数据发现,每天有 140 万至 270 万个独立活跃钱包连接到区块链游戏。仅在 2021 年第三季度,游戏 NFT 的销售额就占所有 NFT 销售额的22%(23.2亿美元)。另一项估算显示,区块链游戏市场在 2021 年的销售额达到 15 亿美元(约四分之三来自 Axie Infinity)。

「边玩边赚」模式刚刚起步,但它已经通过了市场考验。

03.「边玩边赚」是经济自由

硬核游戏玩家将游戏行业视为一种不受商业限制的精英原则,即“最好的”玩家会在游戏中脱颖而出,但这是一种谬论。所有游戏都有「边玩边赚」的元素,只是我们不从金钱角度考虑它们。

最优秀的玩家会花费最稀缺的资源,即时间,来磨练自己的技能,磨出最好的装备(有谁在玩《暗黑破坏神》(Diablo) 吗?)。在加密领域,我们认为“鲸鱼”是那些拥有雄厚财力的人。而在游戏领域,“鲸鱼”是那些拥有最多时间的玩家。而我们这些投入时间较少的玩家将不会在排行榜上名列前茅,也不会被邀请参加突袭,或者受到社区的敬仰。

Web3 扩展了 Web2 在游戏领域的作用。Web2允许 (一些) 玩家通过 Twitch 直播将他们在游戏中花费的时间来商业化,并通过社交媒体从比赛和产品赞助中赚取奖金。Web3 进一步推进了这种平等主义逻辑,使每个人都能做到这一点。有人还记得Web2 之前的电子游戏吗?在某个不知名的网站上吹嘘我辛辛苦苦获得的《Runescape》排行榜分数是我获得的全部“收益”。

即使是那些担心「边玩边赚」会破坏他们虚拟世界的资深游戏玩家也会同意,我们最喜欢的 Web2 游戏可能包含太多乏味的劳动和刷任务。我们想要进入更高的关卡,所以我们被邀请参加屠龙突袭,但我们是否能够避免像《南方公园》中的EricCartman (该游戏中知名度最高的角色) 及其朋友那样在此过程中重复杀死 100 万头野猪?(这就是一种乏味的“刷任务”过程)

「边玩边赚」可能不会彻底改变“刷任务”过程,但它至少可以重新设计游戏,让玩家从中获得奖励。这些奖励不是微不足道的。2008 年的一份研究报告估计《无尽的任务2》(EverQuest 2) 玩家每年“损失” 24,852 美元的机会成本,这是基于他们的平均游戏时间 (每周 25-29 小时) 和他们所生活的社会给他们带来的赚钱能力。

第三方皮肤、地图和地块的 NFT 化也为成千上万的《Skyrim》、《Half-Life》和《我的世界》(Minecraft) 游戏制作者和用户生成内容的创作者打开了一扇有利可图的大门,他们可以免费分发自己的作品,同时获得“真正的粉丝”的付费。

区块链游戏承诺将开启所有这些盈利潜力,甚至更多。批评「边玩边赚」模式的人士担心,这种盈利模式可能会剥夺游戏的“乐趣”,但这些观点大错特错。比起现有的选择,「边玩边赚」能够让玩家获得更多福利。这总比什么都不做要好。

04.「边玩边赚」不是庞氏骗局

由于像 Axie Infinity 这样的区块链游戏需要玩家提前投入 100-300 美元 (编者注:Axie Infinity 玩家必须首先购买或租用至少三只 Axie NFT 数字宠物才能开始玩这款游戏),因此批评人士匆忙得出了“庞氏经济学”的结论。

首先,并非所有游戏都具有较高的准入门槛。像《Splinterlands》和《Gods Unchained》这样的热门「免费区块链游戏已经存在。对于即将问世的大预算 AAA 游戏来说也是如此。Solana 链上即将推出的角色扮演游戏《Aurory》允许玩家免费玩游戏,并在此过程中获得 NFT和游戏内货币 AURY。以太坊上另一款被大肆宣传的 AAA级游戏《Illuvium》计划以「免费」(Free-to-Play)模式发布其游戏,玩家可以选择付费并像目前许多免费游戏中所做的那样访问受限内容。所以,请不要担心小威廉将在暑假登录到一个“虚拟赌场”。

其次,就付费进入障碍而言,Yield Guild Games (YGG)或 Merit Circle 等GameFi DAO 组织已经出现,让数百万玩家加入利润共享模式。一些批评人士认为这是一种剥削,但当专业的电子竞技团队同样地雇佣和培训最优秀的游戏玩家时,他们却不会这么认为。

最后,随着时间的推移,随越来越多的区块链游戏进入竞争,经济理论告诉我们,更高的供应量将导致 Axie 的「边玩边赚」模式失宠。那些由于在「边玩边赚」模式中无法为玩家带来有吸引力的收益并因此失去竞争力的区块链游戏,将开始通过沉浸感和创造性等其他传统玩法元素吸引玩家。在休闲和「边玩边赚」之间实现这种混合平衡将是区块链游戏的平衡。

05. 区块链进一步实现了自发的游戏世界

区块链游戏让人兴奋的最大原因是商业文化和市场机制将向游戏中注入各种涌现效应 (emergent effects)。意外效应指的是从分散的人类行为中发展而来的自发的秩序和结果,用苏格兰哲学家Adam Ferguso的话来说就是:“人类行为的结果,但不是执行任何人类意图的结果。”

上图这种道路就是自发秩序的一个常见例子

许多这样的自发秩序已经存在于传统的游戏经济中。最好的例子是经济历史学家 Steve Davies 记录的沙盒 MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏) 《EVE Online》,在该游戏中,整个地缘政治秩序、拥有 3 万多名成员的大型玩家派别以及复杂的经济系统都是在没有中心方向的情况下发展起来的

在《无尽的任务》(EverQuest)、《魔兽世界》和《LOTR Online》等MMORPG 游戏中,流行的屠龙点数(DKP,即Dragon Kill Points) 合法产权系统作为一种让玩家公平分配团队突袭中稀有战利品的方式自发地出现了

即使是在相对简单的 2D 游戏中,比如《吃豆人》或《超级玛丽》,玩家也可以通过创造方式获得高分来与他人竞争,从而创造出自己独特的体验。《我的世界》(Minecraft) 等模拟游戏的设计师为游戏设置了松散的边界 (即允许玩家搭建几乎任何东西),他们没有想象到的是,RSF (无国界记者) 组织会会在《我的世界》搭建其一座称为“The Uncensored Library”(不受审查的图书馆) 的虚拟图书馆,提供 200 多本经过审查的书籍,如下图所示。

区块链毁了游戏?传统游戏玩家表示厌恶 NFT

撰文:Donovan Choy,独立研究者来源:Bankle...

关于我们

币安下载官方app|币安iOS版|币安安卓版|币安电脑网页版

  • 用户支持
  • 帮助中心
  • 服务条款
微信二维码
币安官网渠道 数字区块链交易平台 Powered by binance
QR code