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撰文:Paul Veradittakit,Pantera Capital 合伙人

编辑:南风

“NFT”成为了今年柯林斯词典 (Collins Dictionary) 的年度词汇,但在 2021 年,另一个来自技术领域的概念进入了主流意识:“元宇宙”(metaverse)。

每个人都在谈论「元宇宙」。这在一定程度上受到了宏观因素的推动,比如 COVID 推动着我们生活的数字化,而且很可能是因为 Facebook 最近将品牌更名为 Meta,从《纽约时报》的专栏到随意的餐桌对话,元宇宙已然成为人们最关注的话题。

虽然这个话题已经在其他地方详细讨论过了;我甚至在最近的几篇文章中提到过它。但是,我认为这个话题仍然值得深入研究。

什么是元宇宙?

定义“元宇宙”从一开始就是一项不可能完成的任务。

首先,现在还为时过早,很难预测元宇宙将演变成什么,以及最终对我们意味着什么,就像在 iPhone 发布后马上去预测 Snapchat 会有多么不可思议。

更糟糕的是,还有很多语义之争。有些人认为使用“metaverses”(复数形式) 更合适,因为将会有多个不同的虚拟体验,可以通过不同的接口访问。还有些人根本不喜欢使用这个术语,因为它已经成为了一个流行词——“元宇宙”已经包含了虚拟世界中的几乎所有东西。也许“元宇宙”本身最终会被另一个术语代替,谁知道呢!

现在,至少尝试给出这个概念的精确定义是有用的。我所能找到的最好的定义来自 Matthew Ball,他是一位投资者,他写的关于元宇宙的文章是必读物。虽然他承认对元宇宙进行完美地描述是不可能的,但他将元宇宙定义为:

“一个大规模的、可互操作的实时渲染的 3D 虚拟世界网络,可以由具有个体存在感的无限数量的用户同步和持久地体验,并且具有数据的延续性,如身份、历史、权利、物体、通信和支付等。”

通过这个定义可以剖析出很多东西,但一些突出的元素是:元宇宙是 3D 的,开放给几乎无限数量的人,并有一些延续性的元素,类似于现实生活

元宇宙的框架,图源: Matthew Ball

对一些人来说,这可能会让他们想起虚拟游戏《第二人生》(Second Life) 的画面 (见下图),这是一款自 21 世纪初流行的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG)。虽然这个类比有一定的道理,但这只是对单种类型的元宇宙可能是什么样子的视觉化呈现。事实上,元宇宙构建者的设计空间将是非常广阔的,并且最终将由我们,即用户来推动

图源:虚拟游戏《第二人生》

那么,是谁在构建元宇宙呢?到目前为止,他们已经分为两个阵营:非 Crtpto 元宇宙和 Crypto 元宇宙。而且,直到最近,他们彼此之间或多或少是在并行构建。

非 Crypto 元宇宙:大型科技公司的元宇宙

由于元宇宙与虚拟现实之间的联系由来已久,我们所认为的“元宇宙”已经被许多 VR 公司开发了好几年。例如,VRChat 和 AltspaceVR 一直是虚拟现实中最著名的工作和社交平台。特别是由于 COVID (新冠疫情),虚拟活动用例获得了早期的吸引力。

图源: AltspaceVR

今年,两家大型科技公司——Facebook (现更名为 Meta) 和微软 (Microsoft) 对元宇宙的未来下了很大的赌注,把元宇宙直接纳入了他们的紧迫路线图中。

对微软来说,其 CEO Satya Nadella 今年 5 月宣布,他们新的 Azure 产品套件是扩展的“企业元宇宙”的一部分,他说道:

“随着虚拟世界与物理世界融合,由数字孪生、模拟环境以及混合现实组成的元宇宙正在成为一流的平台。有了元宇宙,整个世界都将变成你的应用画布。借助 Azure Digital Twins,你可以使用 Azure IoT 对任何资产或场所进行建模,并使数字孪生保持实时更新。Synapse 可跟踪数字孪生的历史并发现洞察,从而预测未来状态;借助 Azure,你可以开发出不断学习和改进的自主系统。Power Platform 可让领域专家利用低代码/无代码解决方案来扩展数字孪生数据并与之交互。而 Mesh 和 Hololens 则带来了实时协作。”

这当然没有在虚拟现实中参加摇滚音乐会那么令人兴奋,但这个企业角度可能是元宇宙 (和虚拟现实) 最初将如何解决实际问题,也即远程呈现 (telepresence) 和远程协作 (remote collaboration) 的问题。

图源: Stratechery

当然,Facebook 在今年晚些时候更名为 Meta,并针对基于 VR 的团队协作推出了自己的 Horizon Workrooms 产品。然而,他们似乎有更大的野心,不仅从财务的角度来看 (每年大约会投入 100 亿美元用于各种与元宇宙相关的研发),而且从范围来看也是如此。至少从扎克伯格公开发表的言论来看,他似乎“明白”为什么互操作性和开放性很重要,因为他认为这是企业的一个新时代,并声称正在朝着这个方向发展。引用扎克伯格的原话:

我觉得 (元宇宙) 可能更多的是点对点的,我觉得这方面的词汇有点重要。我们并不认为不同的公司将会构建不同的元宇宙。我们通过诸如 Mobile Internet (移动互联网) 这样的术语来思考元宇宙。就好像你不会说 Facebook 或谷歌正在建立他们自己的互联网,我也不认为在未来说我们正在建立我们自己的元宇宙是有意义的。我认为我们每个人都在构建不同的基础设施和组件,希望能够帮助构建整个元宇宙,我认为这些组件需要以某种方式协同工作

我们正试图帮助建立一堆基础技术和平台来实现这一目标。硬件方面有很多——有 VR 眼镜、AR 眼镜、输入肌电图 (EMG) 系统等诸如此类的东西。然后是围绕商业和创作者的平台,当然还有社交平台,但也会有其他不同的竞争性公司也在构建这些东西,但希望有一些开放的标准,让这些东西可以互操作。

光说是没有用的,我们等着看 Meta 公司会怎么做。最终,他们仍然会深深根植于像 Web2 技术公司的利润最大化和零和竞争周期中,所以我并不指望他们能够建立我们所希望的元宇宙。但我也不会过早下结论。

Crypto 元宇宙:一个由社区拥有的元宇宙

在 Crypto 领域,看待元宇宙的方式是不同的。去中心化、无须信任、匿名性和社区所有权的核心原则从一开始就根深蒂固

最早使用区块链技术创建出来的虚拟世界包括 The Sandbox、Decentraland 和 Cryptovoxels。虽然它们都有不同的元素和内部经济学,但区块链技术和 NFTs 的力量带来了真正的数字土地所有权,这打开了全新类型的活动,从出租你的土地到为他人定制化建造房屋等等。

在这些基于区块链的虚拟世界中,早期的很多活动都是来自于那些希望把自己在元世界里的土地留给后代的买家,但一些有趣的用途也开始出现。例如,在 Decentraland 上,几乎每天都有用户可以参与和体验的活动——你可以在这里找到完整的活动列表:

https://events.decentraland.org/

与此同时,达美乐 (Dominos)、雅达利 (Atari) 和其他知名品牌也在虚拟世界中购买土地,为自己的商品做广告、举办活动和建立知名度。

图源: Decentraland

与此同时,许多区块链游戏也开始认为自己属于“元宇宙”范畴。比如 Axie Infinity 是一款典型的「边玩边赚」(Play-to-Earn) 游戏,游戏中有可以购买的土地、不同玩家可以加入的游戏公会等等。GuildFi 是我们最近的投资之一,其旨在成为面向元宇宙的游戏公会工具解决方案,而不仅仅是另一个奖学金平台。

我们将走向何方?

我们离元宇宙走向“主流”还有很长的路要走。坦率地说,我们甚至还没有接近它。

元宇宙将从企业 (如微软、Meta) 和游戏 (如 Decentraland) 开始,并逐渐向外扩展。我个人认为,开放的、去中心化的、社区拥有的元宇宙将击败封闭式的、寻租的、被监视的系统,原因与我认为 Web3 将颠覆 Web2 的原因相同。但这种未来绝不是注定的;它需要被构建!

在很多方面,我们仍然处于这个行业的起步阶段。元宇宙需要自己的货币——我们或多或少已经谈及了这一点。但元宇宙也需要自己的独立基础设施堆栈,不会在 AWS 崩溃时崩溃。或者还需要让一群人轻松地相互协作的方法,从去中心化的消息传递到项目管理工具。或者也需要 NFTs 的标准,因为 NFTs 会在“元宇宙”和不同的渲染环境之间穿梭。

简而言之,为了这个新的未来,我们需要做的还有很多。


Yuga Labs 收购 CryptoPunks 的始末

撰文:Will Gottsegen

编辑:南风

就在上周,CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 还是 NFT PFP(个人资料图片)领域的两个主要竞争对手。但上周五,Larva Labs 将 CryptoPunks 的 IP(知识产权)卖给了无聊猿BAYC 的开发商 Yuga Labs。

在上周五的声明中,Yuga Labs 宣布从 Larva Labs 获得了 CryptoPunks 和 Meebits 这两个 NFT 项目的知识产权。Yuga Labs 在声明写道:“这意味着我们现在拥有这两个 NFT 系列的品牌、艺术版权和其他知识产权,以及423 个 CryptoPunks 和 1711 个 Meebits。”该声明还表示,“我们要做的第一件事是给予这些 NFT 持有者完全的商业权利

尽管 CryptoPunks 和 BAYC 是该领域最大的两个 NFT 项目,但二者却采用了截然不同的方法。Larva Labs 于 2017 年推出的 NFT 收藏品CryptoPunks(加密朋克) 在以太坊领域拥有 OG (元老级) 的地位,但随着去年整个 NFT 市场的膨胀,其创造者很大程度上却对此袖手旁观。相比之下,Yuga Labs 迅速发展的项目BAYC(无聊猿游艇俱乐部) 就像一个会员俱乐部,拥有可观的收益和不断增长的来自名人持有者带来的声望(包括美国电视主持人 Jimmy Fallon、亿万富翁投资者 Mark Cuban、Stephen Curry 和 Shaquille O’Neal 等 NBA 运动员,以及像 Marshmello 和 Post Malone 等音乐人在内的名人都是 BAYC 的持有者)。

这是一个鲜明的对比,而且近几个月来这种对比更加明显。现在,Larva Labs 将CryptoPunksMeebits的所有权出售给了 Yuga Labs,其中还包括 Larva Labs 两位创始人Matt Hall 和 John Watkinson自己持有的这两个 NFT 项目中的一些 NFTs。而Bored Ape 的创作者们计划对 CryptoPunks 做出一些改变,以回应一些 CryptoPunks 持有者长期以来的抱怨

Meebits NFTs

本文将分析 Larva Labs 将 CryptoPunks 和 Meebits 这两个 NFT 项目的 IP 卖给 Yuga Labs 背后的原因,以及这两家公司对于此次收购交易的回应。

NFT 巨头

Larva Labs 的两位创始人Matt Hall 和 John Watkinson 于 2017 年创建了 CryptoPunks,为任何人免费提供这个总量只有 10,000 个的 NFT 项目的供应量的90%。逐渐地,CryptoPunks 在新兴的 NFT 领域获得了价值和名声,并在 2021 年初 NFT 市场爆发时声名鹊起。

CryptoPunks 迅速成为 NFT 领域的重要地位象征,根据 CryptoSlam 的数据显示,2021 年 1 月份,CryptoPunks NFT 以美元计算的平均销售单价飙升至5 位数,然后在 2021 年 8 月份,随着 NFT 市场飙升至新的高度,CryptoPunks 的平均销售价格升至6 位数。仅当月,二级市场上 CryptoPunks 的销售额就达到了近 6.8 亿美元。甚至Visa 也买了一个 CryptoPunk。

相比之下,于 2021 年 4 月份才推出的 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 要比 CryptoPunks 要新得多。BAYC 借鉴了 CryptoPunks 总计发行 10,000 个具有随机特征的头像的方式进行推出,但 BAYC 将这个概念推到了另一个高度,将所谓的“游艇俱乐部”打造成了某种排他的社交组织,为那些接受 BAYC 愿景的人提供了额外和持续的好处

比如,在 BAYC 发布后的几个月里,“无聊猿”的持有者们获得了两个额外的免费 NFT——Mutant Apes Yacht Club(MAYC,突变猿游艇俱乐部)和Bored Ape Kennel Club(BAKC,无聊猿狗舍俱乐部)——同样被证明是有价值的。最重要的是,他们可以购买独家商品,并可以参加去年秋天在纽约市举行的一场由The Strokes、Chris Rock和其他明星参加的免费音乐会。

BAYC 无聊猿 NFT

但对一些 BAYC 持有者来说,BAYC 价值主张的最珍贵的部分是他们拥有的猿猴图片的商业化能力Bored Apes 可以用于产品营销和包装,也可以用于原创商品,甚至可以创建虚拟乐队——就像音乐制作人Timbaland和环球音乐集团 (Universal Music Group) 那样:Universal Music Group 已经宣布,计划根据 BAYC NFTs 中的一组角色创建一个虚拟元宇宙乐队;音乐制作人 Timbaland 也宣布创建 Ape-In Productions,该公司将与一些 BAYC NFT 的持有者合作,围绕他们拥有的无聊猿头像创作音乐和动画。

Yuga Labs 还在开发一款基于 Bored Apes 的「边玩边赚」(P2E)游戏,并计划在不久的将来推出一款潜在有价值的基于以太坊的代币

不同的路径

虽然一些 CryptoPunks 的持有者坚称,该 NFT 的起源使其有了价值和有吸引力,并且其创造者 (即 CryptoPunks 的两位创始人) 不需要向持有者们提供额外的特权或福利,但其他人开始抱怨 Larva Labs 对该项目缺乏关注

例如,去年秋天,在 NFT 纽约活动期间,当时Yuga Labs举办了 Ape Fest 2021 活动,包括上文提及的音乐会;而一些 CryptoPunks 的持有者在 Twitter 上抱怨Larva Labs在大会期间是如何无所作为的。没有派对,没有福利

但对一些持有者来说,更大的问题是CryptoPunks 商业化权利的不明确指导,以及 Larva Labs 对衍生 NFT 项目 (即那些明显受原始 CryptoPunks 启发的 NFT 项目)不断增加的诉讼可能性。CryptoPunks 的授权和商业用途还不清楚,与正在兴起的 BAYC 形成了鲜明对比,如前所述,BAYC 允许持有者将自己拥有的“无聊猿” NFT 用于音乐表演、品牌大使和商品。

例如,去年 12 月,由于 Larva Labs 明显不愿意澄清有关 CryptoPunks 收藏品的商业化权利,知名的匿名 NFT 收藏家同时也是以太坊 NFT 项目 Nouns 的联合创始人punk4156 将他收藏的 CryptoPunk #4156 NFT(见下图)以 1000 万美元的价格卖掉了。此外,Larva Labs 的两位创始人试图把其他CryptoPunks 的衍生项目 (比如 CryptoPhunks) 从市场中赶出去,这也让 punk4156 很恼火。

CryptoPunks NFT #4156

今年 2 月,另一个情况激怒了一些CryptoPunks持有者。CryptoPunks社区的成员创建了一个智能合约允许CryptoPunks持有者基于最初的 CryptoPunks 合约 (因漏洞而放弃)铸造一个单独的“包装”NFT,并将其作为Wrapped V1”版本进行出售。

然而,Larva Labs 反驳了V1 Punks这个项目,声称它们不是“官方的”CryptoPunks。但一直以来,Larva Labs 的这两位创始人一方面不承认这个由社区发起的项目,但另一方面又开始出售自己的一些V1 Punks。最终,Larva Labs 为此事道歉,表示自己的行为是“愚蠢的”。与此同时,这二人还表示可能会对 V1 Punks 项目采取法律行动,不久之后,该项目就从领先市场 OpenSea 移除。

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