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作者:Daniel Li,CoinVoice

随着比特币网络的不断发展,其扩展性问题一直是社区关注的热点。从隔离见证到比特币现金,再到闪电网络等第二层解决方案,比特币的扩容之路充满了探索与挑战。在这些众多的扩展方案中,Fractal Bitcoin以其独特的创新性伴随着近期主网上线迅速出圈,成为了当下最火热的比特币扩容方案。

作为比特币原生扩容方案,Fractal Bitcoin利用Bitcoin Core代码实现了递归虚拟化,不仅保持了与比特币现有生态的完全相容,还实现了无限的可扩展性。这一突破性的技术使得比特币能够在世界上最安全、最受信任的区块链之上跨越无限层进行扩展,同时也为复杂的去中心化应用程序和大容量交易的蓬勃发展提供了可能。

然而,Fractal Bitcoin火爆的背后也引发了一些质疑,Fractal Bitcoin背景是华人团队,核心技术直接依赖比特币核心代码,还有相当一部分代码来之Namecoin和Bitcoin cash,因此,Fractal Bitcoin也为被认为是Bitcoin Core v24.0.1的“克隆”,投资者对于项目的长期性存在质疑。尽管如此,Fractal Bitcoin还是重现了当初BRC20的热潮,至于这股热潮最终是会留下一地鸡毛,还是能够水落石出、展现出真正的价值,还需时间来验证。

 

Fractal Bitcoin各方合力重燃BTC生态之火

 

Fractal Bitcoin是一个专为扩展比特币网络而设计的创新Layer 1解决方案,该项目由Unisat团队倾力打造。Unisat是一家成立于2022年的企业,专注于比特币生态系统的发展,其核心产品是一款广受欢迎的浏览器扩展钱包。凭借出色的表现,Unisat已经成功完成了包括Binance和OKX Ventures等知名机构的多轮融资,并积累了超过90万的每周活跃用户。由于其成立地点在香港,Unisat也被誉为华人的比特币生态中之光。

在比特币生态内,Unisat钱包曾一度是主流之选,但在铭文时代来临时,却遗憾地错失了发展的良机。这使得一些后来成立的钱包,如XVerse和Nunchuk钱包,得以迅速崛起并占据市场。面对这样的挑战,Unisat团队并未气馁,而是决意再度出击,推出了Fractal Bitcoin这一创新项目。

Fractal Bitcoin由Unisat团队携手BSF、Uniworlds和Asset Bridge共同推出,且与Binance 孵化器BinanceLabs有合作关系。这意味着,Fractal Bitcoin 与Binance的联系非常紧密,此外OKX还联合Fractal Bitcoin推出领FB代币的活动,两大交易所的站台在加上Unisat庞大的用户数量,2024年9月9日,Fractal Bitcoin主网一经发布,短短的几天内就吸引了庞大的用户关注。

截止目前,Fractal Bitcoin已经吸引了超过100万的每周活跃用户,超过10万个活跃地址持有FB代币,FB的价格最高增长到38.8美元。此外,Fractal Bitcoin创新的挖矿模式,也吸引了大批矿工和散户参与,目前平台总算力已突破241EH,占比特币全网算力的38.1%,其火爆程度可见一斑。


 

而Fractal Bitcoin之所以能够在短时间内火爆全网,各方力量的合力推动无疑发挥了至关重要的作用。在市场短期处于熊市的大背景下,一个能够引动整个市场FOMO情绪的项目,无疑成为了投资者眼中的香饽饽。对于矿机制造商和矿工而言,Fractal Bitcoin的出现无疑是一个巨大的福音。它们积极参与其中,为网络注入了强大的算力支持。借助这一优势,$FB在比特币双挖过程中能够实现同步挖矿,为大型矿池带来了极为可观的收益回报。这种额外的收益来源,对于矿机制造商和矿工来说,自然是多多益善。

此外,Fractal Bitcoin还为交易所及去中心化交易所(DEX)带来了新的发展机遇。部分交易所借此契机,有望实现业务转型与升级,甚至起死回生。例如,一些半死不活的交易所如dotswap和coinex,可能通过支持Fractal的交易而焕发新生。而像Gate这样的知名交易所,也即将开通$FB的交易,进一步提升了Fractal Bitcoin的市场影响力。

更为显著的是,铭文市场也因Fractal Bitcoin的火爆而重新焕发了活力。其生态代币CAT交易的活跃使得GAS费用再度攀升,暴富神话一度上演,这一趋势再次印证了流动性和创新速度在区块链领域中的核心地位。而Fractal Bitcoin正是通过提供高效的交易速度和创新的生态体系,成功吸引了大量用户和项目的关注,从而推动了市场的持续繁荣。可以说,Fractal Bitcoin的蓬勃发展不仅重燃 BTC生态创新活力,还为矿工、矿机厂商、DEX、交易所等上下游生态带来了前所未有的新机遇。在这个繁荣共生的区块链生态体系中,各方都能够找到自己的位置并实现共赢。

 

Fractal Bitcoin:打造无限扩展的比特币高速公路

 

作为原生的比特币扩展方案,Fractal Bitcoin的核心思想是利用比特币核心代码,构建一个树状扩展结构,每一层都能进一步扩展,从而显著提升整个网络的并行处理能力,相较于搭建另外框架来实现扩容的layer2方案,Fractal Bitcoin的方案无疑更为简单。

为了实现扩容的目的,Fractal Bitcoin 引入了“分形”的概念。在几何学中,分形是指复制和模仿与原始形状相似的形状的图案,从而保留其关键属性。借鉴这一想法,UniSat团队提出封装核心比特币代码以创建可嵌入的网络扩展层。这个扩展网络以递归方式链接到主比特币网络,以允许每个应用程序独立运行,同时最终反馈到主网络。这样的设计,使得整个网络能够处理更多的交易,而且各层之间互不干扰,大大提高了网络的并行处理能力。

想象一下,比特币网络就像是一条拥挤的城市街道,而Fractal Bitcoin则为其开辟了一条条新的通道,这些通道不仅与主街道相连,还能互相通达,形成了一个错综复杂但又井然有序的交通网络。在这样的网络中,车辆(即交易)可以更加顺畅地行驶,不再受限于单一的通道。

 

Fractal Bitcoin的技术优势主要体现在以下几个方面:

原生兼容性:无缝融入比特币生态

对于任何一种新技术来说,兼容性都是其能否成功推广的关键因素之一。Fractal Bitcoin深知这一点,因此它在设计之初就充分考虑了与比特币主网的兼容性。无论是钱包、工具还是矿工设备,用户都无需进行任何改动,就能轻松接入Fractal Bitcoin网络。这种原生兼容性,大大降低了用户的使用门槛,使得Fractal Bitcoin能够无缝融入比特币生态,成为其不可或缺的一部分。

快速交易:重塑比特币的交易体验

在交易速度方面,Fractal Bitcoin更是展现出了惊人的实力。它的区块确认时间仅需短短的30秒,而比特币主网则需要约10分钟。这意味着,在Fractal Bitcoin上进行的交易,几乎可以立即得到确认,大大缩短了用户的等待时间。同时,它的交易处理能力也是比特币主网的20倍之多,这使得在高峰时段,Fractal Bitcoin依然能够保持流畅的交易体验,不再让用户因网络拥堵而苦恼。

动态调整:智能应对网络波动

网络拥堵是一个动态变化的过程,有时严重,有时轻微。为了应对这种波动,Fractal Bitcoin设计了动态调整机制。当网络拥堵程度加剧时,它会自动增加扩展层的数量,以分散交易压力;当网络变得畅通时,它则会减少扩展层,以节省资源。这种智能调整机制,确保了Fractal Bitcoin网络始终能够保持最佳状态,为用户提供稳定、高效的交易服务。

安全性保障:构建坚不可摧的信任基石

在数字货币领域,安全性是用户最为关心的问题之一。Fractal Bitcoin深知这一点,因此它在设计之初就将安全性放在了首位。在Fractal上进行的每一笔交易,最终都可以追溯到比特币主链,这确保了每笔交易的安全性和可验证性。

OP_CAT的重启:开启智能合约的新篇章

Fractal Bitcoin还重新启用了OP_CAT这一关键函数。OP_CAT是比特币主链实现智能合约的重要工具之一,但由于种种原因,在过去被弃用。Fractal Bitcoin将其重新引入,并进行了优化和改进。这使得在Fractal Bitcoin上不仅可以进行简单的交易操作,还可以实现更加复杂的智能合约应用。

Fractal Bitcoin作为比特币的一种重构与扩展方案,在项目理念与实施机制上,始终坚定不移地遵循以BTC主链为基础的“正统扩展”原则。确实,Fractal Bitcoin凭借其独到的创新机制,成功实现了对BTC的重构与拓展,这一成就值得称道。然而,从根本上看,它依然是基于Bitcoin Core v24.0.1的一个分叉版本。根据历史经验,多数分叉项目在初期的热潮过后,往往会遭遇用户流失和市场关注度减退等问题。因此,对于Fractal Bitcoin而言,能否在短期经济效益得到充分挖掘之后,依然维持当前的热度和关注度,是投资者需要谨慎评估的关键所在。

 

Fractal Bitcoin生态项目盘点

 

自Fractal Bitcoin主网上线以来,生态项目如潮水般涌现,吸引了广泛的关注和参与。首先,号称Fractal首个代币协议的FLUX突然问世,其价格在短时间内上涨超过300%。随后,新兴的CAT协议迅速崛起,凭借其创新的功能和灵活性,迅速占领了舆论与市场的双重高地。尽管Fractal也面临一些争议,但不断涌现的新型生态项目也为其带来了实实在在的流量和活力。以下是Fractal中几个值得关注的生态项目。

1、Pizza:Fractal Bitcoin生态上的meme币

Pizza是由Unisat精心打造的铭文项目,于2023年5月22日比特币披萨节这一特别时刻,向符合条件的活跃地址进行了空投活动。PIZZA不仅是Unisat官方推出的meme项目,更因其独特的双重属性而引人注目:一方面,它展现出典型的meme币特征,充满趣味与话题性;另一方面,当Unisat涉足更多金融领域时,PIZZA又呈现出VC币的特质,兼具投资潜力与价值。 

优质的meme币往往能在公链市值中占有一席之地,尤其像以太坊上的SHIB和Solana上的WIF这样严格意义上的meme币,其市值甚至能达到惊人的5%。PIZZA作为meme币的独特性尤为突出,随着Fractal Bitcoin热度的持续攀升也迎来了新的发展机遇,目前,PIZZA已在BingX和Gate等交易所成功上线,但尚未登陆如OKX、Bybit和币安等高流动性交易所。因此,PIZZA未来的市场表现与潜在机会备受瞩目,值得投资者与爱好者们密切关注。

2、Honzomomo:Fractal Bitcoin上的第一个NFT

Honzomomo是Fractal Bitcoin生态系统中的首个 Ordinals NFT 系列,该项目利用比特币区块链的 Ordinals 技术进行 NFT 的创建和交易。Honzomomo旨在成为比特币生态系统,特别是Fractal平台上的关键一员。自项目启动以来,Honzomomo已经开展了多种合作和赠品活动,以扩大其影响力和用户基础,并积极响应社区反馈,开展对社区需求的重视。这一系列举措不仅增强了用户的参与感,还比特币和Fractal社区中的地位。

目前,Honzomomo已在比特币与Fractal社区内累积了相当的影响力,其创新的NFT发行模式激发了众多项目的兴趣。项目团队强调社群互动,频繁分享与其他组织的合作动态,并提醒社区成员关注。作为尚处于早期阶段的项目,Honzomomo展现了分形比特币生态系统中新兴资产的巨大潜力,因此吸引了大量早期投资者的瞩目。

3、UniWorlds:Fractal Bitcoin上的元宇宙项目

UniWorlds是Fractal Bitcoin生态中的关键元宇宙项目,为用户提供基于比特币网络的游戏基础设施。它提供3D创作引擎、模块库和去中心化市场等工具,简化游戏开发,助力Web2开发者轻松迈入Web3。通过UniWorlds Studio,用户能构建虚拟空间、创建链上身份。其丰富的模块库让开发者能高效拖拽使用角色、场景等,且所有模块均为链上资产,可在市场交易,确保所有权与稀缺性。

自项目启动以来,InfinityAI积极开展多种活动,如空投代币和社区互动,以扩大其影响力与用户基础,并高度重视社区反馈,以增强用户的参与感。其核心功能包括AI内容生成、去中心化市场及社区治理,用户不仅能生成多种形式的内容并在市场上交易,还能参与项目治理。近期,InfinityAI在Fractal上成功推出测试网,并提供丰厚奖励,吸引了大量用户参与,为整个生态系统注入了新的活力。随着Fractal Bitcoin生态的持续发展,InfinityAI有望在Web3和AIGC领域取得重要地位,为用户与开发者带来更多价值。

4、Bamkfi:Fractal Bitcoin生态中上的DeFi项目

Bamkfi是Fractal Bitcoin生态中创新的DeFi项目,致力于提供安全、透明的金融服务。利用Fractal Bitcoin的高效与低成本,Bamkfi构建了一个多功能DeFi生态系统,涵盖借贷、流动性挖矿和资产管理。核心功能包括:去中心化借贷,允许用户抵押数字资产灵活获取贷款;流动性挖矿,让用户通过提供流动性赚取手续费和代币奖励;以及支持多种数字资产,包括比特币及其衍生代币。

自项目启动以来,InfinityAI积极开展多种活动,如空投代币和社区互动,以扩大其影响力与用户基础,并高度重视社区反馈,以增强用户的参与感。其核心功能包括AI内容生成、去中心化市场及社区治理,用户不仅能生成多种形式的内容并在市场上交易,还能参与项目治理。近期,InfinityAI在Fractal上成功推出测试网,并提供丰厚奖励,吸引了大量用户参与,为整个生态系统注入了新的活力。随着Fractal Bitcoin生态的持续发展,InfinityAI有望在Web3和AIGC领域取得重要地位,为用户与开发者带来更多价值。

5、Bamkfi:Fractal Bitcoin生态中上的DeFi项目

Bamkfi是Fractal Bitcoin生态中创新的DeFi项目,致力于提供安全、透明的金融服务。利用Fractal Bitcoin的高效与低成本,Bamkfi构建了一个多功能DeFi生态系统,涵盖借贷、流动性挖矿和资产管理。核心功能包括:去中心化借贷,允许用户抵押数字资产灵活获取贷款;流动性挖矿,让用户通过提供流动性赚取手续费和代币奖励;以及支持多种数字资产,包括比特币及其衍生代币。

Bamkfi强调安全性和透明性,所有交易记录永久保存于区块链,用户可随时查看。同时,通过代币激励,鼓励用户参与平台治理和社区建设。目前,Bamkfi正在积极开发,并计划在Fractal Bitcoin主网上线后推出MVP,未来还将探索跨链合作,为用户提供更多金融服务。随着Fractal Bitcoin生态的发展,Bamkfi有望成为DeFi领域的重要力量,通过创新产品和服务满足用户需求,为生态系统注入活力。

 

 

 

 


区块链毁了游戏?传统游戏玩家表示厌恶 NFT

撰文:Donovan Choy,独立研究者

来源:Bankless,编辑:南风

传统游戏的玩家们讨厌 NFT。

去年 11 月,游戏巨头育碧(Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具。当时,该公司在 Youtube 上发布的相关视频宣传片遭遇了一大波游戏玩家的不悦,为了挽回公司的尴尬,该公司很快下架了该视频。从 NFT 交易市场 Rarible 的数据来看,截止到 2022 年 2 月,育碧的 NFT 收藏品的销量仅为35 笔,这进一步证实了其玩家群体对 NFT 收藏品的兴趣不高

尽管如此,还是要向育碧致敬。而其他游戏工作室,比如 Sega (日本世嘉公司) 和 GSC Game World (乌克兰游戏公司),在粉丝的强烈反对下迅速放弃并搁置了他们的 NFT 计划。

粉丝们认为,NFT 只是游戏工作室快速赚钱的另一种方式。一份 2022 年游戏开发者大会的报告调查了 2700 多名游戏开发者,发现“大多数游戏行业专业人士表示,他们的公司对加密货币 (72%) 或 NFT (70%) 根本不感兴趣”。如下图所示:

01.为什么传统游戏的玩家讨厌 NFT?

主要的反对意见似乎源于盈利问题,即围绕着Axie Infinity在 2021 年年中推广的「边玩边赚」(Play-to-Earn) 模式。

传统游戏中的游戏内货币和道具由开发商控制不同,区块链游戏允许玩家以他们自己的方式在加密世界和法币世界之间自由创建、完全拥有和交换资产。这种从“你只能交易我们说你能交易的东西”到“一切都可以自由交易”的游戏经济的转变,为玩家提供了一个从他们投入的时间和精力中获取利润的机会——因此被称为「边玩边赚」。

从这个角度来看,我们可以理解为什么玩家对 NFT 持怀疑态度。游戏是一种摆脱生活单调和压力的愉快方式。区块链游戏的市场力量破坏了这种精心设计的模拟,模糊了玩家与他们的幻想世界之间的界限。

只工作不玩耍,聪明的孩子也变傻,聪明的孩子需要玩耍的时间。

也许在传统游戏中还有一种不言而喻的公平感,而区块链游戏会让传统游戏玩家觉得这种公平感受到了侵犯:传统游戏让玩家从各种角色扮演的可能性中选择自己的命运——前提是我们都从平等的起点出发;但在区块链经济中,玩家可以使用法币来购买资源(比如 Axie Infinity 玩家购买SLP 代币用于繁殖新的 Axie 宠物),这就可能会让这些玩家无需像在传统游戏中那样需要基于能力以在游戏中前进

这种基于玩家能力来在游戏中前进的情感前提,正是导致许多资深玩家对「付费获胜(Pay-to-Win)微交易类型的购买 (比如如在休闲“免费”手机游戏中盛行的“战利品箱”(loot boxes))嗤之以鼻。如果这种购买能够能够带来美感升级,那么他们还能够容忍,但如果玩家能够购到实际的玩法并以此获得优势,那么他们便会更加不满

简而言之,区块链游戏提供了众所周知的《黑客帝国》红色药丸。但硬核玩家在他们的传统模拟游戏中非常开心,他们不希望看到兔子洞有多深。

上图:区块链游戏“红色药丸” vs. 传统游戏“绿色药丸”

02. 区块链毁了游戏?

每当媒体报道一大群愤怒的人时,我们的大脑就倾向于把他们简化成一个同质的群体,认为他们表达出一套统一的偏好。然而,如果你穿过这片嘈杂之声,一个更复杂的现实几乎总会浮现。

游戏玩家抗议称,区块链将游戏内的商业化添加到了游戏中,这将会把游戏艺术形式变得更糟:但对谁来说变得更糟糕呢?

对区块链游戏最强烈的敌意往往来自Steam 市场和 Reddit 上的“硬核”非休闲游戏玩家比如当 Valve 公司 (Steam 游戏市场背后的开发商) 宣布禁止所有区块链/NFT游戏时,许多玩家在 Reddit 上欢呼声一片。

然而,目前还不清楚这一粉丝群体是否代表了全球更广泛的、由28 亿有着不同消费偏好的玩家组成的强大游戏市场。

而Newzoo的数据显示,休闲手游玩家(55.19%)超过了 PC 游戏玩家 (28.7%) 和主机游戏玩家 (16.11%) 的总和。如下图所示:

全球游戏市场的营收数据也说明了同样的情况:手游营收占整个行业的52%,PC 游戏占20%,主机游戏占 28%。如下图所示:

当然,微交易(即玩家在游戏中花费少量金钱购买虚拟道具)在休闲和非休闲游戏中都很流行。不同的报告发现,仅微交易产生的收入份额就从 2021 年的 345 亿美元到 2020 年的 926 亿美元不等

市场已经表明:休闲手游占据主导地位如果游戏内的商业化是件坏事,那么相当数量的游戏玩家也会欣然接受

是的,我知道这很令人震惊。这个主要由对文化艺术无知的凡夫俗子构成的游戏市场,大多数人几乎不懂电子游戏的艺术,敢于沉溺在《部落战争》(Clash of Clans) 的「付费获胜」(Pay-to-Win)微交易中,我们现在对于他们将会把自己的资金转向 NFT 游戏非常感兴趣。

综上所述,这些数据告诉我们,即使有些玩家认为游戏内的盈利化很糟糕,但游戏市场的大多数人并不同这一观点

非休闲玩家抱怨区块链游戏引入了不必要的金融化,这是一种主观偏好,反映了游戏市场的一小部分人。当然,他们完全有权利做出自己的选择。自由市场的美妙之处在于,它允许多种价值观同时并存。但我想说的是,他们并不能代表那些乐意为游戏花钱并很可能会接受「边玩边赚」通过游戏赚钱的数十亿休闲玩家。

这是投机吗?来自 2021 年 DappRadar 报告的链上数据发现,每天有 140 万至 270 万个独立活跃钱包连接到区块链游戏。仅在 2021 年第三季度,游戏 NFT 的销售额就占所有 NFT 销售额的22%(23.2亿美元)。另一项估算显示,区块链游戏市场在 2021 年的销售额达到 15 亿美元(约四分之三来自 Axie Infinity)。

「边玩边赚」模式刚刚起步,但它已经通过了市场考验。

03.「边玩边赚」是经济自由

硬核游戏玩家将游戏行业视为一种不受商业限制的精英原则,即“最好的”玩家会在游戏中脱颖而出,但这是一种谬论。所有游戏都有「边玩边赚」的元素,只是我们不从金钱角度考虑它们。

最优秀的玩家会花费最稀缺的资源,即时间,来磨练自己的技能,磨出最好的装备(有谁在玩《暗黑破坏神》(Diablo) 吗?)。在加密领域,我们认为“鲸鱼”是那些拥有雄厚财力的人。而在游戏领域,“鲸鱼”是那些拥有最多时间的玩家。而我们这些投入时间较少的玩家将不会在排行榜上名列前茅,也不会被邀请参加突袭,或者受到社区的敬仰。

Web3 扩展了 Web2 在游戏领域的作用。Web2允许 (一些) 玩家通过 Twitch 直播将他们在游戏中花费的时间来商业化,并通过社交媒体从比赛和产品赞助中赚取奖金。Web3 进一步推进了这种平等主义逻辑,使每个人都能做到这一点。有人还记得Web2 之前的电子游戏吗?在某个不知名的网站上吹嘘我辛辛苦苦获得的《Runescape》排行榜分数是我获得的全部“收益”。

即使是那些担心「边玩边赚」会破坏他们虚拟世界的资深游戏玩家也会同意,我们最喜欢的 Web2 游戏可能包含太多乏味的劳动和刷任务。我们想要进入更高的关卡,所以我们被邀请参加屠龙突袭,但我们是否能够避免像《南方公园》中的EricCartman (该游戏中知名度最高的角色) 及其朋友那样在此过程中重复杀死 100 万头野猪?(这就是一种乏味的“刷任务”过程)

「边玩边赚」可能不会彻底改变“刷任务”过程,但它至少可以重新设计游戏,让玩家从中获得奖励。这些奖励不是微不足道的。2008 年的一份研究报告估计《无尽的任务2》(EverQuest 2) 玩家每年“损失” 24,852 美元的机会成本,这是基于他们的平均游戏时间 (每周 25-29 小时) 和他们所生活的社会给他们带来的赚钱能力。

第三方皮肤、地图和地块的 NFT 化也为成千上万的《Skyrim》、《Half-Life》和《我的世界》(Minecraft) 游戏制作者和用户生成内容的创作者打开了一扇有利可图的大门,他们可以免费分发自己的作品,同时获得“真正的粉丝”的付费。

区块链游戏承诺将开启所有这些盈利潜力,甚至更多。批评「边玩边赚」模式的人士担心,这种盈利模式可能会剥夺游戏的“乐趣”,但这些观点大错特错。比起现有的选择,「边玩边赚」能够让玩家获得更多福利。这总比什么都不做要好。

04.「边玩边赚」不是庞氏骗局

由于像 Axie Infinity 这样的区块链游戏需要玩家提前投入 100-300 美元 (编者注:Axie Infinity 玩家必须首先购买或租用至少三只 Axie NFT 数字宠物才能开始玩这款游戏),因此批评人士匆忙得出了“庞氏经济学”的结论。

首先,并非所有游戏都具有较高的准入门槛。像《Splinterlands》和《Gods Unchained》这样的热门「免费区块链游戏已经存在。对于即将问世的大预算 AAA 游戏来说也是如此。Solana 链上即将推出的角色扮演游戏《Aurory》允许玩家免费玩游戏,并在此过程中获得 NFT和游戏内货币 AURY。以太坊上另一款被大肆宣传的 AAA级游戏《Illuvium》计划以「免费」(Free-to-Play)模式发布其游戏,玩家可以选择付费并像目前许多免费游戏中所做的那样访问受限内容。所以,请不要担心小威廉将在暑假登录到一个“虚拟赌场”。

其次,就付费进入障碍而言,Yield Guild Games (YGG)或 Merit Circle 等GameFi DAO 组织已经出现,让数百万玩家加入利润共享模式。一些批评人士认为这是一种剥削,但当专业的电子竞技团队同样地雇佣和培训最优秀的游戏玩家时,他们却不会这么认为。

最后,随着时间的推移,随越来越多的区块链游戏进入竞争,经济理论告诉我们,更高的供应量将导致 Axie 的「边玩边赚」模式失宠。那些由于在「边玩边赚」模式中无法为玩家带来有吸引力的收益并因此失去竞争力的区块链游戏,将开始通过沉浸感和创造性等其他传统玩法元素吸引玩家。在休闲和「边玩边赚」之间实现这种混合平衡将是区块链游戏的平衡。

05. 区块链进一步实现了自发的游戏世界

区块链游戏让人兴奋的最大原因是商业文化和市场机制将向游戏中注入各种涌现效应 (emergent effects)。意外效应指的是从分散的人类行为中发展而来的自发的秩序和结果,用苏格兰哲学家Adam Ferguso的话来说就是:“人类行为的结果,但不是执行任何人类意图的结果。”

上图这种道路就是自发秩序的一个常见例子

许多这样的自发秩序已经存在于传统的游戏经济中。最好的例子是经济历史学家 Steve Davies 记录的沙盒 MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏) 《EVE Online》,在该游戏中,整个地缘政治秩序、拥有 3 万多名成员的大型玩家派别以及复杂的经济系统都是在没有中心方向的情况下发展起来的

在《无尽的任务》(EverQuest)、《魔兽世界》和《LOTR Online》等MMORPG 游戏中,流行的屠龙点数(DKP,即Dragon Kill Points) 合法产权系统作为一种让玩家公平分配团队突袭中稀有战利品的方式自发地出现了

即使是在相对简单的 2D 游戏中,比如《吃豆人》或《超级玛丽》,玩家也可以通过创造方式获得高分来与他人竞争,从而创造出自己独特的体验。《我的世界》(Minecraft) 等模拟游戏的设计师为游戏设置了松散的边界 (即允许玩家搭建几乎任何东西),他们没有想象到的是,RSF (无国界记者) 组织会会在《我的世界》搭建其一座称为“The Uncensored Library”(不受审查的图书馆) 的虚拟图书馆,提供 200 多本经过审查的书籍,如下图所示。

区块链毁了游戏?传统游戏玩家表示厌恶 NFT

撰文:Donovan Choy,独立研究者来源:Bankle...

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